モロバレルの入手方法
出現する場所
モロバレルの進化
タマゴグループ
植物モロバレルの能力
特性
ほうし
直接攻撃を受けると、30%確率で相手を「どく」「まひ」「ねむり」状態のどれかにする。
隠れ特性
さいせいりょく
戦闘から引っ込むと、最大HPの1/3だけ回復する。
種族値
HP | 114 |
攻撃 | 85 |
防御 | 70 |
特攻 | 85 |
特防 | 80 |
素早さ | 30 |
モロバレルがおぼえるわざ
レベルアップで覚える技
LV.1 くさ すいとる
2016年10月28日
技
特殊
威力 20 命中 100 PP 20
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する
LV.1 ノーマル せいちょう
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「こうげき」と「とくこう」を1段階上げる。天気「ひざしがつよい」状態のときはそれぞれを2段階上げる
LV.1 ゴースト おどろかす
2016年10月28日
技
物理
威力 30 命中 100 PP 15
30%の確率で相手をひるませる
LV.1 ノーマル がまん
2016年10月28日
技
物理
威力 - 命中 - PP 10
先制になって技を使用した後の2ターン中に受けたダメージを2倍にして返す
LV.6 ノーマル せいちょう
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「こうげき」と「とくこう」を1段階上げる。天気「ひざしがつよい」状態のときはそれぞれを2段階上げる
LV.8 ゴースト おどろかす
2016年10月28日
技
物理
威力 30 命中 100 PP 15
30%の確率で相手をひるませる
LV.12 ノーマル がまん
2016年10月28日
技
物理
威力 - 命中 - PP 10
先制になって技を使用した後の2ターン中に受けたダメージを2倍にして返す
LV.15 くさ メガドレイン
2016年10月28日
技
特殊
威力 40 命中 100 PP 15
相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する
LV.18 くさ ねをはる
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 20
毎ターン終了時に最大HPの1/16を回復する。技を使ったポケモンは交代出来なくなる
LV.20 あく だましうち
2016年10月28日
技
物理
威力 60 命中 - PP 20
相手に必ず攻撃が当たる
LV.24 ノーマル あまいかおり
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の回避率を2段階下げる
LV.28 くさ ギガドレイン
2016年10月28日
技
特殊
威力 75 命中 100 PP 10
相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する
LV.32 どく どくどく
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 90 PP 10
相手を「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。
LV.35 くさ こうごうせい
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 5
HPを回復する。効果は天気によって変化する。
LV.43 どく クリアスモッグ
2016年10月28日
技
変化
威力 50 命中 - PP 15
相手の能力変化を元に戻す
LV.49 くさ ソーラービーム
2016年10月28日
技
変化
威力 120 命中 100 PP 10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
LV.54 むし いかりのこな
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 20
先制になって、相手の技を全て自分が受ける
LV.62 くさ キノコのほうし
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 100 PP 15
相手を「ねむり」状態にする
タマゴで覚える技
共通 どく いえき
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 100 PP 10
相手の特性を無効にする
共通 ノーマル せいちょう
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「こうげき」と「とくこう」を1段階上げる。天気「ひざしがつよい」状態のときはそれぞれを2段階上げる
共通 どく どくのこな
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 75 PP 35
相手を「どく」状態にする
共通 くさ しびれごな
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 75 PP 30
相手を「まひ」状態にする
共通 いわ ころがる
2016年10月28日
技
物理
威力 30 命中 90 PP 20
外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる
共通 ノーマル まるくなる
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「まもり」を1段階上げる
共通 ノーマル こらえる
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
共通 ノーマル のしかかり
2016年10月28日
技
物理
威力 85 命中 100 PP 15
30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシンで覚える技
No.6 どく どくどく
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 90 PP 10
相手を「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。
No.9 どく ベノムショック
2016年10月28日
技
特殊
威力 65 命中 100 PP 10
相手が「どく」「もうどく」状態の場合はわざの威力が2倍になる
No.10 ノーマル めざめるパワー
2016年10月28日
技
特殊
威力 10 命中 100 PP 15
わざを使うポケモンによってタイプが変わる
No.11 ほのお にほんばれ
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
No.15 ノーマル はかいこうせん
2016年10月28日
技
特殊
威力 150 命中 90 PP 5
使用した次のターンは行動ができない
No.17 ノーマル まもる
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.18 みず あまごい
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。
No.21 ノーマル やつあたり
2016年10月28日
技
物理
威力 - 命中 100 PP 20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)
No.22 くさ ソーラービーム
2016年10月28日
技
変化
威力 120 命中 100 PP 10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
No.27 ノーマル おんがえし
2016年10月28日
技
物理
威力 - 命中 100 PP 20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。
No.32 ノーマル かげぶんしん
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 15
自分の回避率を1段階上げる
No.36 どく ヘドロばくだん
2016年10月28日
技
特殊
威力 90 命中 100 PP 10
30%の確率で相手を「どく」状態にする
No.42 ノーマル からげんき
2016年10月28日
技
物理
威力 70 命中 100 PP 20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.44 エスパー ねむる
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる
No.45 ノーマル メロメロ
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 100 PP 15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
No.48 ノーマル りんしょう
2016年10月28日
技
特殊
威力 60 命中 100 PP 20
同じターンに複数のポケモンがこのわざを出すと、はじめに「りんしょう」を使ったポケモンに合わせてわざを出せる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.53 くさ エナジーボール
2016年10月28日
技
特殊
威力 80 命中 100 PP 10
10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる
No.66 あく しっぺがえし
2016年10月28日
技
物理
威力 50 命中 100 PP 10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる
No.68 ノーマル ギガインパクト
2016年10月28日
技
物理
威力 150 命中 90 PP 5
使用した次のターンは行動できない
No.70 ノーマル フラッシュ
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の命中率を1段階下げる
No.86 くさ くさむすび
2016年10月28日
技
特殊
威力 - 命中 100 PP 20
相手が重いほど技の威力が上がる
No.87 ノーマル いばる
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 90 PP 15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる
No.88 ノーマル ねごと
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う
No.90 ノーマル みがわり
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
No.96 ノーマル しぜんのちから
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 20
地形によってでるわざが変わる。草、芝生、グラスフィールドは「エナジーボール」。地面と砂地は「だいちのちから」。どうくつは「パワージェム」。水上、水たまり、浅瀬は「ハイドロポンプ」。湿原は「どろばくだん」。氷上は「れいとうビーム」。雪原は「こおりのいぶき」。室内、スカイバトル、通信対戦は「トライアタック」。ミストフィールドは「ムーンフォース」。エレキフィールドは「10まんボルト」
No.100 ノーマル ないしょばなし
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手の「とくこう」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる。
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